Per anni, il nostro pubblico primario è stato composto dalla Generazione Y (Millennials), che prediligeva i metodi di insegnamento tradizionali pur essendo aperta alle nuove tecnologie e agli approcci interattivi. Ora, le Generazioni Z e Alpha costituiscono una quota crescente del nostro target group, aspettandosi metodi di insegnamento interattivi e coinvolgenti che si adattino ai loro stili di vita frenetici e alla loro tendenza al multitasking. Queste generazioni, plasmate dalla rivoluzione digitale, hanno avuto accesso a Internet e ai social media fin dalla nascita. Valorizzano l’innovazione, la coscienza ambientale, la crescita personale e l’accesso a un’istruzione e una formazione personalizzate.
Le caratteristiche delle generazioni più giovani influenzano significativamente le professioni che intraprendono. Comprendere le professioni del futuro e le competenze necessarie per esse è essenziale. I giovani affrontano la sfida di acquisire competenze specifiche per le loro carriere future. Allo stesso tempo, i metodi di insegnamento e gli strumenti educativi devono evolversi per soddisfare le esigenze di queste nuove generazioni e del loro ambiente in continua evoluzione.
La gamification è diventata uno strumento educativo cruciale in questo contesto dinamico. Sfruttando le meccaniche di gioco, la gamification motiva e coinvolge i giovani, offrendo un approccio di apprendimento innovativo particolarmente adatto alle Generazioni Z e Alpha, cresciute con i videogiochi e l’intrattenimento digitale. La gamification è uno degli strumenti più promettenti per trasmettere efficacemente la conoscenza e preparare i giovani alle sfide future.
Obiettivi del progetto
- Supportare i giovani delle Generazioni Z e Alpha nello scoprire le proprie aspirazioni di carriera e nello sviluppare le soft skill necessarie per avere successo nei lavori del futuro.
- Responsabilizzare gli operatori giovanili con strumenti e metodi educativi innovativi e gamificati che rispondano alle mutevoli esigenze dei discenti moderni.
- Creare e diffondere ampiamente risorse educative pratiche e di alta qualità (inclusi una guida, un toolkit e un gioco da tavolo) che promuovano la consapevolezza della carriera e l’impegno dei giovani in tutta Europa.
Calendario delle mobilità
Pernik (Bulgaria): 18/08/2025 – 20/08/2025
Durante il corso di formazione di 3 giorni, esploreremo il tema delle professioni future e le esigenze in evoluzione delle Generazioni Z e Alpha nel mercato del lavoro. Insieme, co-creeremo il primo risultato del progetto, una guida pratica intitolata “Competenze e professioni del futuro”, che includerà 50 carriere orientate al futuro, insieme alle competenze chiave e alle conoscenze necessarie per avere successo in esse. Questa formazione sarà anche uno spazio per scambiare idee, condividere buone pratiche e costruire una visione educativa comune per il futuro.
Cesenatico (Italia): 05/05/2026 – 12/05/2026
Durante gli 8 giorni di formazione, esploreremo il tema della gamification nell’istruzione.
Ci concentreremo su:
- La gamification e il suo potenziale nell’istruzione;
- Workshop pratici sulla creazione di scenari di lezione utilizzando elementi di gamification;
- Casi di studio ed esempi di implementazioni di successo della gamification nel lavoro con i giovani;
- Progettazione e implementazione di giochi educativi.
Insieme, creeremo uno dei risultati del progetto, un Toolkit pratico intitolato “Empowering youth through gamification”, che includerà 100 scenari di workshop.














